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Mutua da
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8067357 METODI E MODELLI IN COMPUTER GRAPHICS in Matematica Pura e Applicata LM-40 GARONI CARLO
(programma)
Vengono studiati in dettaglio i seguenti argomenti: ray casting, modelli d'illuminazione diretta e globale, ray tracing(ricorsivo), radiosità, metodi di Monte Carlo.
 - C. Garoni, "Metodi e Modelli Matematici in Computer Graphics: Rendering 3D Fotorealistico" (libro di testo fornito durante il corso). - M. Picardello, "Rendering tridimensionale: metodi numerici, analitici e probabilistici" (libro di testo disponibile online). - P. Dutré, K. Bala, P. Bekaert, "Advanced Global Illumination", 2nd edition, Taylor & Francis, 2006.
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